Rozpałka PłomykEkologiczna i skuteczna rozpałka do kominka, rozpala "od góry"
1992 klasyczna gra na Commodore Amiga - mened?ery pi?karskie
Najsłynniejszy przedstawiciel gatunku na Amigę, chociaż nie należał do szczególnie atrakcyjnych graficznie, sposób rozgrywania meczu nie był najlepszy (a przynajmniej mało efektowny), a mimo to pokonał wszystkich konkurentów głównie dzięki dostępnej liczbie opcji. Co prawda brakowało tam niektórych dosyć istotnych elementów (jak chociażby treningu, czy bardziej zaawansowanych opcji ekonomicznych), ale za to bardzo rozbudowane były opcje związane z samym prowadzeniem drużyny. Po pierwsze dostępne były różnorodne formy transferów: nie tylko transfery definitywne, ale też wypożyczenia, wolne transfery, transfery z klubami zagranicznymi, drużyny rezerw. Drugim elementem było zarządzanie zawodnikami, jak chociażby ubezpieczanie ich na wypadek kontuzji, całkiem nieźle było symulowane morale graczy i wpływ ich charakterów. Przez to, że engine samego meczu był dosyć uproszczony sezon nie trwał aż tak długo jak w niektórych innych grach, przez co dało się obserwować rozwój zawodników. I to był jeden z mocnych punktów tej gry - każdy zawodnik miał pełny zapis swojej kariery, czyli sezon po sezonie miał odnotowane w jakim klubie grał, ile rozegrał meczy, ile strzelił bramek, jaką miał średnią ocen - to dawało naprawdę dużo możliwości wyszukiwania dobrych zawodników nie tylko na bazie obecnej formy, ale także ich przeszłości. Istotne były też reprezentacje narodowe powoływane automatycznie, gdzie zawodnicy nabierali doświadczenia i też stawali się celami transferowymi. Kolejna z pozoru prosta gra, która może i nie szczególnie efektowna, ale naprawdę dawała poczucie prowadzenia klubu - i to do tego stopnia, że nawet mogliśmy prowadzić własną karierę, czyli w trakcie sezonu zrezygnować z pracy w obecnym klubie i poczekać na ofertę z innego. Klasyczna gra, która do tej pory może być wzorem dla twórców.
1
2
3
4
5
Symulowane ligi: - angielska (Premiership, First Division, Second Division, Third Division). Dost?pne opcje: - Rozgrywki ligowe i pucharowe * ligowe, * puchary krajowe (FA Cup i League Cup), * puchary europejskie, * puchar Angielsko-W?oski (mi?dzy dru?ynami z 1st Division i Serie B), * w przerwach mi?dzy sezonami mecze towarzyskie. - Transfery * z listy transferowej, * bezpo?rednio z symulowanych klub?w, * z listy graczy zagranicznych, * wyszukiwanie przez skaut?w, * z wolnych transfer?w, * wypo?yczanie z dru?yny rezerw, * wypo?yczenia. - Zarz?dzanie zespo?em * dob?r sk?adu na mecze, * umieszcznie/zdejmowanie z listy transferowej, * zwalnianie/zatrudnianie trenera, masa?ysty i skaut?w, * przed?u?anie kontrakt?w, * karanie graczy pozbawieniem tygodniowej pensji, * ubezpieczanie graczy. - Stadion - wszelkie decyzje dotycz?ce stadionu s? podejmowane przez zarz?d klubu bez udzia?u gracza.