Drewno Kominkowe GrafkaDrewno kominkowe z dostawą, rozpałki do kominka, zrębka drzewna
1993 klasyczna gra na Commodore Amiga - mened?ery pi?karskie
Jedna z najbardziej zaskakujących niemieckich produkcji - w przeciwieństwie do typowego, bardzo surowego, podejścia do wszelkich gier, Anstoss miał świetną atmosferę i wprowadził wiele elementów obecnych w dzisiejszych grach z tego gatunku, które były wówczas nowością. Prowadzimy drużynę Bundesligi w rozgrywkach lokalnych i międzynarodowych. Ze względów prawnych w grze nie występowały prawdziwe nazwy ani nazwiska, ale zastąpiono je zbliżonymi (np. HSV Berlin lub SG Bremen), ale dołączony do gry edytor pozwalał je wszystkie zmieniać. Umiejętności gracza są opisane, jak zwykle w niemieckich menedżerach piłkarskich, przy użyciu tylko jednej wartości (od 1 do 10) i współczynnika formy (od 1 do 20), które razem dają nam wartość meczową danego gracza w tym konkretnym momencie. Statystyki graczy praktycznie nie istnieją, trening i inne opcje zarządzania (w tym transfery) są bardzo proste i dają ograniczone możliwości, jednak Anstoss odniósł wielki sukces i doczekał się wydania angielskiej wersji o tytule On the Ball, a później też wersji dającej nam prowadzić drużynę narodową. Powód jego sukcesu był prosty - atmosfera. Mecze prezentowane są w sposób podobny do znanego z The Manager, za pomocą animacji z różnymi zakończeniami, ale są to animacje o znacznych rozmiarach i często towarzyszą im zabawne komentarze lub nieoczekiwane wydarzenia. Jest kilka elementów, które były w zasadzie nowością w roku 1993, jak jedenastka tygodnia, wywiady z mediami, wydarzenia losowe (niektóre z nich bardzo zaskakujące) - wszystko to odtwarzało klimat otaczający Bundesligę w tamtej epoce. Jedna z gier, którą trzeba zobaczyć, chociażby, żeby zobaczyć jak wpłynęła na dzisiejszą postać tego gatunku gier.
1
2
3
4
5
Symulowane ligi: - niemiecka (1.Bundesliga). Dost?pne opcje: - Rozgrywki ligowe i pucharowe * ligowe, * puchar krajowy, * puchary europejskie. - Transfery * z listy transferowej, * bezpo?rednio z symulowanych klub?w, * z zagranicznej listy transferowej. - Treningi * zmniejszone do ustalania programu treningowego przed przej?ciem do meczu, * wysy?anie sk?adu na obozy kondycyjne. - Zarz?dzanie zespo?em * wyb?r sk?adu na mecz, * przed?u?anie kontrakt?w. - Stadion * budowa/modernizacja poszczeg?lnych cz??ci stadionu, * utrzymywanie stanu murawy, * ustalanie ceny bilet?w.