Amiga symulatory

688 Attack Sub Amiga game
688 Attack Sub
Advanced Destroyer Simulator Amiga game
Advanced Destroyer Simulator
Carrier Command Amiga game
Carrier Command
Das Boot Amiga game
Das Boot
Gunboat Amiga game
Gunboat
M1 Tank Platoon Amiga game
M1 Tank Platoon
Pacific Islands Amiga game
Pacific Islands
Red Storm Rising Amiga game
Red Storm Rising
SeaLance Amiga game
SeaLance
Sherman M4 Amiga game
Sherman M4
Silent Service Amiga game
Silent Service
Silent Service II Amiga game
Silent Service II
Strikefleet Amiga game
Strikefleet
Subwar 2050 Amiga game
Subwar 2050
Team Yankee Amiga game
Team Yankee
The Hunt for Red October Amiga game
The Hunt for Red October
USS John Young Amiga game
USS John Young
Wolfpack Amiga game
Wolfpack



Red Storm Rising Amiga Game


Red Storm Rising

commercial
English

1988 klasyczna gra na Commodore Amiga - symulatory



Patrząc na obrazki z Red Storm Rising trudno uwierzyć nie tylko w to, że jest to symulator, ale nawet w to, że mamy do czynienia z grą. A jednak.

Zacznijmy od tego, że inspiracją dla autorów była powieść Toma Clancy o tym samym tytule opowiadająca o wojnie podwodnej, jaką toczą między sobą NATO i Układ Warszawski. Jak łatwo się domyśleć symulacja dotyczy tutaj szturmowych okrętów podwodnych, czyli tych, których celem jest zwalczanie sił przeciwnika. I tym właśnie się zajmujemy. Albo w pojedynczych misjach na symulatorze, albo w całym scenariuszu pod wszystko mówiącym tytułem III Wojna Światowa dowodzimy jedną z amerykańskich łodzi podwodnych i toczymy pojedynki z jednym lub wieloma przeciwnikami. Cała prezentacja symulacji jest bardzo prosta, ale to właściwie jedyny mankament gry. Bardzo dobrze oddano tutaj wszelkie aspekty dowodzenia w warunkach walki - różnorodne rodzaje broni, taktyki stosowane przez poszczególne strony, wpływ różnych warunków na warunki walki (bariery termiczne w oceanie, system SOSUS, awarie systemów). Na swojej drodze napotkamy zarówno jednostki nawodne, jak i podwodne, a nawet całe ich zespoły. W trakcie III wojny Układ Warszawski dokonuje natarcia na Europę Zachodnią, a my działając z baz w Wielkiej Brytanii wykonujemy kolejne misje polegające zwykle na przechwytywaniu konwojów przeciwnika (sterujemy naszą jednostką po mapie Północnego Atlantyku).

Gra nie wygląda pięknie, ale pod względem merytorycznym jest bardzo udanym produktem. Oferuje niemal wszystkie udogodnienia na jakie mógł liczyć w tamtych czasach kapitan okrętu podwodnego, np. baza danych charakterystyk dźwiekowych poszczególnych klas radzieckich, możliwość sterowania torem ruchu torped, itd.


Ocena ogólna 4/5
◼◼◼◼◻
Grafika
◼◼◻◻◻
Dżwięki
◼◻◻◻◻
Grywalność
◼◼◼◼◻


1

2

3

4

5



Red Storm Rising - klawiszologia

1 - odpalanie noisemaker?w
2 - odpalanie torped pozoruj?cych
3 - odpalanie rakiet Stinger
4 - odpalanie torped Mk48
5 - odpalanie rakietotorped Mk50/SeaLance
6 - odpalanie rakiet BGM-109 Tomahawk
7 - odpalanie rakiet UGM-84A Sub-Harpoon
8 - w??czanie/wy??czanie aktywnego sonaru
9 - w??czanie/wy??czanie aktywnego radaru
0 - wyciszenie okr?tu
-/+ - zmiana mocy silnik?w (w zakresie 0 do 6)
F1 - mapa taktyczna
F2 - obraz kontrolny broni
F3 - obraz kontrolny obrony przed torpedami
F4 - widok przez peryskop
F5 - baza z charakterystykami d?wi?kowymi jednostek radzieckich
F6 - wykres sygna??w sonarowych
F7 - baza danych o radzieckich klasach okr?t?w
F8 - profil g??boko?ci z zaznaczeniem barier termicznych
F9 - wyznaczenie g??boko?ci zanurzenia (mi?dzy 010 a 900 st?p)
F10 - wyznaczenie kursu (w stopniach od 000 do 360)
V - kontrola wyrzutni torped
N - powt?rne nakierowanie torped przed uaktywnieniem si? g?owic
M - ?ledzenie torped wroga
C - przegl?d kontakt?w sonarowych
, - po?o?enie steru na lew? burt? (5, 10 lub 15 stopni)
. - po?o?enie steru na praw? burt? (5, 10 lub 15 stopni)
/ - wyr?wnanie steru (po?o?enie 0 stopni)
Z/X - zbli?enie/oddalenie widoku na map?
SHIFT+4 - ?adowanie torped Mk48
SHIFT+5 - ?adowanie rakietotorped SeaLance
SHIFT+6 - ?adowanie rakiet Tomahawk (TASM)
SHIFT+7 - ?adowanie rakiet Sub-Harpoon
ALT+A - w??czanie/wy??czanie animacji
ALT+P - pauza
ALT+R - replay
ALT+V - w??czanie/wy??czanie d?wi?ku
ALT+T - pszyspieszanie tempa gry
ALT+Q - wyj?cie z gry
HELP - rady I oficera
SHIFT+A-Z - wyb?r klas okr?t?w na ekranach F5 i F7






retro games dodaj komentarz

Comment below






Red Storm Rising wideo






Red Storm Rising zrzuty ekranu