Amiga symulatory lotu

A-10 Tank Killer Amiga game
A-10 Tank Killer
AV-8B Harrier Assault Amiga game
AV-8B Harrier Assault
Battle of Britain Amiga game
Battle of Britain
Battlehawks 1942 Amiga game
Battlehawks 1942
Birds of Prey Amiga game
Birds of Prey
Chuck Yaeger’s Advanced Flight Trainer Amiga game
Chuck Yaeger’s Advanced Flight Trainer
Coala Amiga game
Coala
Dogfight Amiga game
Dogfight
F-117 Stealth Fighter Amiga game
F-117 Stealth Fighter
F-16 Combat Pilot Amiga game
F-16 Combat Pilot
F-19 Stealth Fighter Amiga game
F-19 Stealth Fighter
F/A-18 Interceptor Amiga game
F/A-18 Interceptor
Fighter Bomber Amiga game
Fighter Bomber
Flight of the Intruder Amiga game
Flight of the Intruder
Gunship 2000 Amiga game
Gunship 2000
Jet Amiga game
Jet
Jet Pilot Amiga game
Jet Pilot
Lancaster Amiga game
Lancaster
MiG-29 Fulcrum Amiga game
MiG-29 Fulcrum
MiG-29M Super Fulcrum Amiga game
MiG-29M Super Fulcrum
Tornado Amiga game
Tornado
Wings Amiga game
Wings



Tornado Amiga Game


Tornado

commercial
English

1993 klasyczna gra na Commodore Amiga - symulatory lotu



F1 Tornado stanowi jedno z największych osiągnięć techniki lotniczej. Dzięki zmiennej geometrii skrzydeł może on z równym powodzeniem walczyć z przeciwnikami bardzo szybkimi, jak i wolniejszymi, ale za to bardziej zwrotnymi. Natomiast gra nosząca tytuł Tornado swego czasu była największym osiągnięciem w historii symulatorów lotniczych na Amigę.

Samolotów o zmiennej geometrii skrzydeł było już w historii kilka (chociażby F-14 Tomcat, F-111 Aardvark, MiG-27 Flogger), ale Tornado wyróżnia się wśród nich tym, że jest samolotem o wiele wszechstronniejszym. Może zarówno zwalczać cele powietrzne, jak i naziemne, a przy odpowiedniej konfiguracji także stacje radarowe, pasy startowe lotnisk, a nawet stawiać pola minowe. Po przeczytaniu czegoś takiego każdy miłośnik symulatorów będzie chciał jak najszybciej dostać w swoje ręce Tornado, ale od razy muszę ostrzec, że jest to gra bardzo rozbudowana, a co za tym idzie trudna do opanowania. Zacznijmy od tego, że mamy 3 opcje: symulator, misje bojowe i kampanie (chyba nie muszę tłumaczyć różnic pomiędzy nimi). Na symulatorze możemy przećwiczyć niemal każdy element pilotażu - od startu i lądowania po ataki przy użyciu każdego dostępnego rodzaju broni (szczególnie podoba mi się próba z bombami niekierowanymi, gdzie trzeba trafić w namalowany na ziemi okrąg, a komputer podaje ile jardów od jego środka spadł pocisk). Wszystkie te umiejętności przydadzą się przy wykonywaniu misji bojowych, które są bardzo różnorodne (np. w jednej z nich musimy odnaleźć pociąg poruszający się po sieci kolejowej). I tutaj pojawia się prawdziwe wyzwanie - praktycznie wszystko na pokładzie samolotu robimy sami (w rzeczywistości załogę stanowią pilot i nawigator), a co za tym idzie klawiszologia do gry jest niewzykle długa. Co dostajemy w zamian? Symulator wymagający olbrzymiej wiedzy na temat uzbrojenia oraz całkiem sporo doświadczenia na symulatorach.

Grafika jest dobra (ale stawia wysokie wymagania sprzętowe), to samo dotyczy reszty oprawy programu. Grywalność trudno jest mi ocenić, gdyż gra jest naprawdę trudna i opanowanie większości jej opcji (wszystkich chyba mi się nie udało) zajęło mi kilka tygodni.


Ocena ogólna 5/5
◼◼◼◼◼
Grafika
◼◼◼◼◼
Dżwięki
◼◼◼◼◻
Grywalność
◼◼◼◼◼


1

2

3

4

5



Tornado - klawiszologia

+ / - - sterowanie si?? ci?gu silnik?w
SHIFT & + - maksymalny ci?g silnik?w/dopalaczy
SHIFT & - - minimalny ci?g silnik?w/wy??czenie dopalaczy
F - rzucenie flary
C - rzucenie pask?w folii
G - podwozie
D - zmiana funkcji wy?wietlacza monitorowego
B - hamulce
H - zmiana barwy HUD-a
R - obraz z radaru
P - pauza
A - wysuwanie klap i slot?w
W - chowanie klap i slot?w
` - ustawianie parametr?w gry
S - zwi?kszanie k?ta natarcia skrzyd?a
W - zmniejszanie k?ta natarcia skrzyd?a
E - ?rodki zak??cania radioelektronicznego
M - opcja EXPLORE
K - wyb?r broni powietrze-ziemia
L - zmiana rodzaju funkcji uzbrojenia powietrze-ziemia (np. pociski ALARM pomi?dzy DIRECT i INDIRECT)
[ / ] - zmiana funkcji na monitorach w kabinie bombardiera
; - wyb?r broni powietrze-powietrze
O - zmiana na czytniku map pomi?dzy widokiem wok?? samolotu, a widokiem przed samolotem
V - widok zza odpalonego pocisku
Z / X - obracanie obiektem przy widoku z zewn?trz
. / , - zbli?anie/oddlanie obrazu przy widoku z zewn?trz i czytniku map
F1 - widok z zewn?trz na samolot gracza
F2 - widok z g?ry na samolot gracza
F3 - widok ?ledz?cy samolot gracza
F4 - kamera nieruchoma
F5 / SHIFT+F5 - przegl?d pozosta?ych samolot?w i ?mig?owc?w znajduj?cych si? w powietrzu
ALT+F5 - zmiana pomi?dzy samolotami alianckimi i wrogimi
F6 - wy??czenie autopilota/uruchomienie automatycznego l?dowania
F7 - uruchomienie autopilota na funkcj? TRACK
F8 - uruchomienie autopilota na funkcj? automatycznego utrzymywania kierunku i wysoko?ci lotu
F9 - zmiana funkcji autopilota w zakresie wysoko?ci lotu (ACQR lub RIDE)
F10 - w??czenie/wy??czenie automatycznegbo utrzymywania pr?dko?ci
ESC - wy??czenie autopilota
ALT+R - ekran radaru dozoru powietrznego
RETURN - aktywizacja uzbrojenia powietrze-ziemia
ALT+RETURN - aktywizacja uzbrojenia powietrze-powietrze
CTRL+E - katapultowanie si?
CTRL+Q - przerwanie misji (wszystkie osi?gni?cia nie mog? by? zgrane na dysk)
SHIFT+RETURN - zmiana uzbrojenia z pow.-pow. na pow.-ziemia
ALT+RETURN - zmiana uzbrojenia z pow.-ziemia na pow.-pow.

*** klawiatura numeryczna ***

+ / - - sterowanie si?? ci?gu
[ - ustawianie parametr?w gry
1 - spojrzenie w lewo
2 - zwi?kszenie wysoko?ci lotu o 100 st?p (autopilot)
3 - spojrzenie w prawo
7 - widok z miejsca pilota/spojrzenie w g?r?
8 - zmniejszenie wysoko?ci lotu o 100 st?p (autopilot)
9 - widok z miejsca bombardiera






retro games dodaj komentarz

Comment below






Tornado wideo






Tornado zrzuty ekranu