online football manager






Amiga symulatory

688 Attack Sub Amiga game
688 Attack Sub
Advanced Destroyer Simulator Amiga game
Advanced Destroyer Simulator
Carrier Command Amiga game
Carrier Command
Das Boot Amiga game
Das Boot
Gunboat Amiga game
Gunboat
M1 Tank Platoon Amiga game
M1 Tank Platoon
Pacific Islands Amiga game
Pacific Islands
Red Storm Rising Amiga game
Red Storm Rising
SeaLance Amiga game
SeaLance
Sherman M4 Amiga game
Sherman M4
Silent Service Amiga game
Silent Service
Silent Service II Amiga game
Silent Service II
Strikefleet Amiga game
Strikefleet
Subwar 2050 Amiga game
Subwar 2050
Team Yankee Amiga game
Team Yankee
The Hunt for Red October Amiga game
The Hunt for Red October
USS John Young Amiga game
USS John Young
Wolfpack Amiga game
Wolfpack




Subwar 2050 Amiga Game


Subwar 2050

commercial
English
Subwar 2050 klasyczne gry Amiga

1995 klasyczna gra na Commodore Amiga - symulatory



Wobec końca zimnej wojny przyszłość jednostek podwodnych nie malowała się zbyt różowo, dopóki do akcji nie wkroczyły wielkie korporacje, chcące chronić swoje inwestycje, a w szczególności obiekty wybudowane na dnie oceanu.

Nie, nie chodzi tu o obronę przed niezdarnymi wielorybami, ani jak zawsze złowieszczym UFO, lecz przed innymi korporacjami, które stworzyły chyba nową definicję terminu "uczciwa konkurencja". Na ich usługach są piloci niewielkich łodzi podwodnych wyposażeni w odpowiednie zestawy uzbrojenia. Zgadza się, piloci, gdyż sterowanie tymi pojazdami zupełnie nie przypomina klasycznych jednostek podwodnych. A poza tym obszar ich działania obejmuje niedostępne jak dotąd głębokości, dochodzące nawet do kilku kilometrów. Zadania, jakie mamy do wykonania (bo chyba nie muszę dodawać, że jesteśmy właśnie jednym z pilotów) są różnorodne - od odnajdywania i niszczenia jednostek wrogiej korporacji, ochrony farmy wielorybów, po eskortowanie łodzi z desantem. Każda z misji wymaga innych walorów naszego pojazdu, więc zwykle kierujemy jednostkami różnych klas i musimy stosować różne taktyki działania. Czasami wszystko sprowadza się do jak najszybszego dotarcia do wroga, a czasami trzeba się cichutko zakradać do jego fabryki, uważając przy tym na pola minowe.
Gra bardzo przypomina symulatory lotu, ale raczej te "instrumentowe", gdyż na głębokościach, na jakich się obracamy, panują ciemności i bardzo często trzeba po prostu zawierzyć wskazaniom instrumentów. Grafika oparta jest na wektorach, więc nie można się spodziewać zbyt wiele, ale oryginalna atmosfera i różnorodność misji powinny wypełnić niejeden długi, zimowy wieczór.


Ocena ogólna 4/5
◼◼◼◼◻
Grafika
◼◼◼◻◻
Dżwięki
◼◼◻◻◻
Grywalność
◼◼◼◻◻


1

2

3

4

5







dodaj komentarz

Comment below





Subwar 2050 wideo






Subwar 2050 zrzuty ekranu