Magical 5 charactersPięć postaci, które oglądałeś od lat, ale nie zdawałeś sobie z tego sprawy
1996 klasyczna gra na Commodore Amiga - mened¿ery pi³karskie
Sensible World of Soccer to gra oparta na jednej z najlepszych piłkarskich gier na Amigę, Sensible Soccer. Ale podczas gdy Sensible Soccer dawał możliwość rozgrywania meczy i wzięcia udziału w lidze (jeden sezon), Sensible World of Soccer poszerzał opcje gry w zakresie zarządzania klubem. Nadal byliśmy w stanie grać mecze i brać udział w lidze, ale tym razem mieliśmy do dyspozycji prawdziwe ligi z różnych krajów, gra mogła się toczyć niemal w nieskończoność, więc mogliśmy rozgrywać wiele sezonów, również reszta świata poza naszą ligą była (mniej lub bardziej) symulowana. I ta ostatnia kwestia oznaczała, że ​​nie tylko mogliśmy zawierać umowy transferowe ze wszystkimi klubami biorącymi udział w grze, ale także była możliwości rozwoju własnej kariery - gdyby nasze umiejętności były wystarczająco dobre, mogliśmy otrzymać oferty pracy z jakiegoś lepszego klubu, nawet w innym kraju. Oczywiście opcje menedżerskie były ograniczone (tylko transakcje transferowe i juniorzy), umiejętności gracza zostały pokazane jako trzy litery sygnalizujące, w których polach jest on najlepszy (H - gra głową, P - podania, V - szybkość, T - odbiór piłki, S - strzały), ale wartość gracza pokazywała, jaki poziom umiejętności faktycznie osiągnął. Na przykład dwóch graczy z umiejętnościami oznaczonymi jako SPV będzie wskazywać, że są dobrzy w strzelaniu, podaniach i są dosyć szybcy, ale jeśli jeden z nich ma wartość 25 000 funtów, a drugi jest wart 1 000 000 funtów, to jest jasne, który z nich ma lepszy poziom tych umiejętności, chociaż obaj mają te same mocne strony. Nawet jako manager mogliśmy obserwować mecze, ale niestety w praktyce nie było to opcją, a raczej koniecznością, ponieważ funkcja automatycznego rozegrania meczu generowała praktycznie losowy wynik. Niemniej jednak Sensible World of Soccer było świetnym rozszerzeniem do wspaniałej gry w piłkę nożną i nadal ma sporo fanów na całym świecie.
1
2
3
4
5
Symulowane ligi: - wiêkszoœæ europejskich (od Albanii po Waliê), - wszystkie po³udniowoamerykañskie (Argentyna, Brazylia, itd. a nawet Surinam), - USA, Kanada i Meksyk z Ameryki Pó³nocnej, - Algieria, Ghana i RPA z Afryki, - Tajwan, Japonia i Indie z Azji, - Australia i Nowa Zelandia. Dostêpne opcje: - Rozgrywki ligowe i pucharowe * ligowe, * puchar krajowy (w niektórych krajach te¿ puchar ligi), * puchary europejskie. - Transfery * z listy transferowej krajowej i zagranicznej, * bezpoœrednio z symulowanych klubów (krajowych i zagranicznych, * poprzez wymianê graczy, * wypo¿yczanie/przenoszenie z dru¿yny rezerw. - Treningi - tylko mo¿liwoœæ przeprowadzania sparingów miêdzy pierwsz¹ dru¿yn¹ i rezerwami (raz w tygodniu). - Zarz¹dzanie zespo³em * dobór sk³adu na mecze, * umieszcznie/zdejmowanie z listy transferowej.