Menedżer koszykówki onlinezałóż swój klub i walcz o mistrzostwo
1993 klasyczna gra na Commodore Amiga - mened¿ery pi³karskie
Dosyć prosta gra menedżerska, napisana w AMOS Basicu (a przynajmniej wyglądająca jakby była napisana w AMOSie), symulująca rozgrywki w 4 zawodowych ligach angielskich (od Premier do 3rd Division) plus najlepsze kluby z Premier mogą (po spełnieniu warunków finansowych, organizacyjnych i piłkarskich) awansować do ligi ogólnoeuropejskiej i walczyć tam z takimi zespołami, jak Barcelona, Panathinaikos, Milan czy PSV. Podstawowy scenariusz jest bardzo typowy - zaczynamy w najniższej lidze i poprzez treningi, transfery oraz szczęście przebijamy się na szczyt (czyli do właśnie do rozgrywek międzynarodowych), ale ciekawostką jest dodana opcjonalna gra planszowa, zbliżona do Monopoly, traktująca o ligach piłkarskich. Innym elementem godnym uwagi są wydarzenia losowe, które nierzadko mają dosyć... drastyczny charakter, np. audyt wykazał nieprawidłowości w podatkach i trzeba za to słono zapłacić albo lekarze stwierdzili, że jeden z zawodników niestety już nie będzie mógł więcej grać w piłkę ze względu na uszkodzenie kręgosłupa. Transfery są realizowane w taki sposób, że z jednej strony są słabym punktem gry, a jednocześnie wprowadzają dodatkowy element losowy do rozgrywki - po każdej kolejce pojawia się do 2 ofert zawodników dostępnych do zakupu, ale są to zawodnicy wybierani całkowicie losowo, więc nie wiadomo wcześniej na jakiej będą grali pozycji, ani czy będą w naszym zasięgu możliwości finansowych, więc jeżeli np. potrzebuje się niedrogiego pomocnika, to można tygodniami czekać na właściwą ofertę. Generalnie gra bardzo prosta, brakuje w niej wielu elementów, które mogłyby z niej stworzyć rasowego menedżera piłki nożnej, ale mimo wszystko Premier Division jest grą bardzo wciągającą i pozwalającą szybko rozegrać sezon.
1
2
3
4
5
Symulowane ligi: - angielska (Premiership, First Division, Second Division, Third Division). Dostêpne opcje: - Rozgrywki ligowe i pucharowe * ligowe, * puchar krajowy i puchar ligi. - Transfery tylko na pojedynczo wytypowanych przez komputer graczy. - Stadion * zwiêkszanie pojemnoœci, * instalowanie zabezpieczeñ, * ustalanie ceny biletów.