Magical 5 charactersPięć postaci, które oglądałeś od lat, ale nie zdawałeś sobie z tego sprawy
2000 klasyczna gra na Commodore Amiga - inne gry
W historii gier komputerowych było już wiele tytułów traktujących o bardzo dziwnych przejawach ludzkiej aktywności, ale Rush Hour z pewnością znalazłoby się w czołówce wszelkich rankingów. Mieliśmy już kierowanie ruchem powietrznym na lotnisku (Kennedy Approach), kolejowym (chociażby Locomotion), ale kierownaie ruchem ulicznym, to już zupełnie inna bajka. Przede wszystkim właściwie nie mamy żadnego wpływu na samochody śmigające po ulicach, a naszym jedynym narzędziem są światła na skrzyżowaniach (a jest ich bez liku). Celem gry (na poszczególnych etapach jest tak samo, ale w różnych konfiguracjach ulic) jest uniknięcie zbyt dużych korków, a w tym przypadku zbyt wielu samochodów oczekujących na wjechanie do obsługiwanego przez nas obszaru. Dalej jadą już zupełnie według własnego uznania, więc stale trzeba obserwować gdzie tworzą się korki i jak można je rozładować - nie wystarczy zmienić światła na jednym skrzyżowaniu, trzeba jeszcze utorować samochodom drogę aż do wyjazdu poza ekran. Gra jest prosta w konstrukcji, ale uwierzcie mi, że czasem nawet najprostszy układ ulic może przysporzyć sporo problemów, więc sam wygląd gry nie ma tu większego znaczenia.
1
2
3
4
5