Menedżer koszykówki onlinezałóż swój klub i walcz o mistrzostwo
1993 klasyczna gra na Commodore Amiga - symulatory lotu
Jeżeli chcielibyście zobaczyć jak wyglądałby pojedynek Czerwonego Barona chociażby z MiGiem-21, to trafiliście pod właściwy adres. Dogfight oferuje możliwość walk powietrznych właściwych dla co ważniejszych epok w historii lotnictwa wojskowego oraz na najlepszych w tamtych czasach maszynach. I tak w I. wojnie światowej są to Fokker DR.1 i Sopwith Camel, w II. wojnie światowej Me-109 i Spitfire, w wojnie koreańskiej MiG-15 i F-86 Sabre, nad Wietnamem MiG-21 i F-4 Phatom, nad Falklandami Mirage III i Sea Harriery oraz w starciach na niebie Syrii F-16 i MiGi-23. W każdym z wymienionych scenariuszy mamy do wykonania pewne zadanie, np. nad Koreą Amerykanie osłaniają swoje samoloty, które atakują składy amunicji przeciwnika, a MiGi mają te zapędy zniweczyć. Poza tym jest jeszcze opcja DUEL MODE, w której mamy po prostu pojedynek 1:1 charakterystyczny dla danej epoki. Natomiast w WHAT IF? sami decydyjemy jakie samoloty będą brały w walce. To właśnie tutaj możemy się przekonać, że gdyby nie samonaprowadzające się rakiety F-16 wcale nie miałby aż tak znacznej przewagi nad Spitfirem. Grze nie można nic zarzucić - grafika jest na przyzwoitym poziomie, dźwięki odpowiednie do potrzeb symulacji, grywalność bardzo wysoka dzięki możliwości samodzielnego tworzenia swoich scenariuszy.
1
2
3
4
5
] - sterowanie klapami; +/- - sterowanie ci¹giem silników; W - hamulce podwozia; B - hamulce aerodynamiczne; G - podwozie; P - pauza; S - wybór pomiêdzy widokiem na panel, a widokiem 1/2 (tylko w opcji F2); ,/. - stery kierunku; F1 - widok poprzez HUD; F2 - widok na panel; F3 - widok na cel; F4 - widok zza celu; F5 - widok specjalny; F6 - spojrzenie w lewo; F7 - spojrzenie w prawo; F8 - widok na pilota i do ty³u; F9 - mapa; F10 - widok zza namierzonego na mapie celu; SHIFT++ - ci¹g maksymalny; SHIFT+- - ci¹g minimalny; CTRL+E - katapultowanie siê; ESC - przerwanie lotu; RETURN - wybór uzbrojenia; AMIGA+C - zmiana dok³adnoœci symulowania obiektów; AMIGA+S - zmiana czu³oœci sterowania; AMIGA+D - zmiana dok³adnoœci mapy; AMIGA+V - zmiana poziomu dŸwiêków w grze; AMIGA+B - opcja automatycznego przechwycenia namierzonego celu;