Mened偶er pi艂karski onlineza艂贸偶 klub i rzu膰 wyzwanie przeciwnikom
1993 klasyczna gra na Commodore Amiga - mened縠ry pi砶arskie
Jedna z najbardziej zaskakuj膮cych niemieckich produkcji - w przeciwie艅stwie do typowego, bardzo surowego, podej艣cia do wszelkich gier, Anstoss mia艂 艣wietn膮 atmosfer臋 i wprowadzi艂 wiele element贸w obecnych w dzisiejszych grach z tego gatunku, kt贸re by艂y w贸wczas nowo艣ci膮. Prowadzimy dru偶yn臋 Bundesligi w rozgrywkach lokalnych i mi臋dzynarodowych. Ze wzgl臋d贸w prawnych w grze nie wyst臋powa艂y prawdziwe nazwy ani nazwiska, ale zast膮piono je zbli偶onymi (np. HSV Berlin lub SG Bremen), ale do艂膮czony do gry edytor pozwala艂 je wszystkie zmienia膰. Umiej臋tno艣ci gracza s膮 opisane, jak zwykle w niemieckich mened偶erach pi艂karskich, przy u偶yciu tylko jednej warto艣ci (od 1 do 10) i wsp贸艂czynnika formy (od 1 do 20), kt贸re razem daj膮 nam warto艣膰 meczow膮 danego gracza w tym konkretnym momencie. Statystyki graczy praktycznie nie istniej膮, trening i inne opcje zarz膮dzania (w tym transfery) s膮 bardzo proste i daj膮 ograniczone mo偶liwo艣ci, jednak Anstoss odni贸s艂 wielki sukces i doczeka艂 si臋 wydania angielskiej wersji o tytule On the Ball, a p贸藕niej te偶 wersji daj膮cej nam prowadzi膰 dru偶yn臋 narodow膮. Pow贸d jego sukcesu by艂 prosty - atmosfera. Mecze prezentowane s膮 w spos贸b podobny do znanego z The Manager, za pomoc膮 animacji z r贸偶nymi zako艅czeniami, ale s膮 to animacje o znacznych rozmiarach i cz臋sto towarzysz膮 im zabawne komentarze lub nieoczekiwane wydarzenia. Jest kilka element贸w, kt贸re by艂y w zasadzie nowo艣ci膮 w roku 1993, jak jedenastka tygodnia, wywiady z mediami, wydarzenia losowe (niekt贸re z nich bardzo zaskakuj膮ce) - wszystko to odtwarza艂o klimat otaczaj膮cy Bundeslig臋 w tamtej epoce. Jedna z gier, kt贸r膮 trzeba zobaczy膰, chocia偶by, 偶eby zobaczy膰 jak wp艂yn臋艂a na dzisiejsz膮 posta膰 tego gatunku gier.
1
2
3
4
5
Symulowane ligi: - niemiecka (1.Bundesliga). Dost阷ne opcje: - Rozgrywki ligowe i pucharowe * ligowe, * puchar krajowy, * puchary europejskie. - Transfery * z listy transferowej, * bezpo渞ednio z symulowanych klub體, * z zagranicznej listy transferowej. - Treningi * zmniejszone do ustalania programu treningowego przed przej渃iem do meczu, * wysy砤nie sk砤du na obozy kondycyjne. - Zarz筪zanie zespo砮m * wyb髍 sk砤du na mecz, * przed硊縜nie kontrakt體. - Stadion * budowa/modernizacja poszczeg髄nych cz隃ci stadionu, * utrzymywanie stanu murawy, * ustalanie ceny bilet體.