Menedżer piłkarski onlinezałóż klub i rzuć wyzwanie przeciwnikom
1987 klasyczna gra na Commodore Amiga - gry strategiczno-ekonomiczne
Klasyczna gra strategiczna z elementami ekonomicznymi rozgrywająca się w czasach, gdy Genghis Khan był jeszcze uważany za miłego i porządnego chłopca, a określenie "horda" nie występowało w słownikach Europejczyków. W tej grze możemy dokonywać albo podboju plemion mongolskich (jako przywódca jednego z nich) albo całego ówczesnego świata (wtedy zaczynamy albo jako przywódca Mongołów, Anglików, Japonii, itp). Jednakże każda ekspansja wymaga dokładnego zaplanowania, a przede wszystkim uporządkowania spraw wewnątrz kraju. Dlatego też na początek trzeba zająć się ekonomią, odpowiednim rozdziałem ludności na potrzeby rolnictwa, wojska i "przemysłu". Każdy kraj ma swoją specjalność (np. wytwarzanie skór albo płótna), której efekty można sprzedawać zagranicznym kupcom, a w zamian za to najmować wojska, kupować broń albo rzeczy potrzebne do rozwoju społeczeństwa. Poza tym trzeba dbać o swój własny rozwój (podobnie jak w grach RPG mamy tu określone swoje parametry indywidualne, jak charyzma, czy posługiwanie się bronią). Natomiast sama ekspansja jest już czymś zupełnie innym - trzeba zabezpieczyć prowiant dla całej armii na czas kampanii, wziąć pod uwagę to, że podczas gdy nasze wojska będą za granicą sąsiedzi mogą wpaść z niezapowiedzianą zbrojną wizytą, zagrabić to i owo, a może nawet zostać na dłużej. Poza tym prowadzimy dyplomację (w celu zawarcia korzystnego sojuszu możemy na przykład doprowadzić do małżeństwa jednego z naszych dzieci), a także z braku lepszego zajęcia możemy zadbać o powiększenie się rodziny. O tej grze można by napisać chyba książkę. Wygląda stosownie do swojego wieku, ale uwzględnia znacznie więcej elementów niż np. Civilization - jest to gra typu grand strategy, gdzie musimy dbać o wiele aspektów społeczeństwa i każdy ruch dobrze przemyśleć.
1
2
3
4
5