multiplayer online soccer manager






Amiga gry RPG

Ambermoon Amiga game
Ambermoon
Dungeon Master Amiga game
Dungeon Master
Ishar: Legend of the Fortress Amiga game
Ishar: Legend of the Fortress
Legends of Lothian Amiga game
Legends of Lothian
Omega Amiga game
Omega
Roadwar 2000 Amiga game
Roadwar 2000




Roadwar 2000 Amiga Game


Roadwar 2000

English
Roadwar 2000 klasyczne gry Amiga

1986 klasyczna gra na Commodore Amiga - gry RPG



Po wojnie nuklearnej, która zniszczyła większość dużych miast w Stanach Zjednoczonych, pojawiły się zmutowane wirusy, które zamieniły część ocalałych w stworzenia podobne do zombie. Ale jest jeszcze nadzieja - naukowcy rozsiani po całym USA będą w stanie powstrzymać infekcje, jeśli tylko będą mieli szansę połączyć swoje siły. A jaki jest najlepszy sposób, aby zapewnić im szansę uratowania ludzkości? Oczywiście, gangi uliczne! Chwilunia, co proszę? Cóż, ok, ja też tego nie rozumiem, ale tak najwyraźniej gangi uliczne są rozwiązaniem. Jako przywódca jednego z takich gangów w jednym z miast w Stanach Zjednoczonych (wybranym losowo na początku rozgrywki) powoli budujesz swoje imperium, przejmując kontrolę nad kolejnymi miastami. Aby to zrobić potrzebujesz coraz więcej członków gangu, musisz wyposażyć ich w broń i samochody, aby mogli podróżować pomiędzy lokalizacjami. Będziesz także potrzebował części zamiennych (dokładnie opon) i paliwa do samochodów, żywności i lekarstw dla ludzi, a także amunicji do broni. Najlepszym sposobem na ich zdobycie jest przeszukiwanie miast lub innych lokalizacji (farmy, pola naftowe) i rekrutowanie ludzi z tych, którzy przeżyli w miastach. Podczas podróży między miastami lub gdy je przeszukujemy, nieuniknione jest natknięcie się na inne gangi, pokonanie ich daje szansę na zdobycie kontroli nad miastem.

Gra opracowana przez SSI, firmy najbardziej kojarzonej z grami strategicznymi, jest mieszanką RPG i post-apokaliptycznej strategii. Opowieść jest bardzo specyficzna, ale związek między gangami drogowymi a ratowaniem ludzkości jest trudny do uchwycenia na samym początku. Ale kiedy już pominie się ten drobiazg, to można się już zanurzyć w świecie stylizowanym na Mad Maxa. Grafika nie była najmocniejszą stroną Roadwar 2000, tym bardziej dźwięki, a rozgrywka nie jest zła, ale bardzo prosty interfejs sprawia, że ​​trudno jest w pełni cieszyć się światem gry (np. za każdym razem, gdy próbujesz rekrutować ludzi lub natykasz się na inny gang, nie ma informacji ile ludzi jest w tej grupie, przez co trudno jest podjąć właściwą decyzję w oparciu o niekompletne dane. Ogólnie gra miała ciekawą koncepcję, ale ograniczenia sprzętowe, a zwłaszcza prymitywny interfejs, spowodowały, że przeszła do historii bez większego echa.


Ocena ogólna 3/5
◼◼◼◻◻
Grafika
◼◻◻◻◻
Dżwięki
◼◻◻◻◻
Grywalność
◼◼◼◻◻


1

2

3

4

5







dodaj komentarz

Comment below





Roadwar 2000 wideo






Roadwar 2000 zrzuty ekranu


Roadwar 2000 klasyczne gry AmigaRoadwar 2000 klasyczne gry AmigaRoadwar 2000 klasyczne gry AmigaRoadwar 2000 klasyczne gry AmigaRoadwar 2000 klasyczne gry AmigaRoadwar 2000 klasyczne gry AmigaRoadwar 2000 klasyczne gry AmigaRoadwar 2000 klasyczne gry Amiga