Magical 5 charactersPięć postaci, które oglądałeś od lat, ale nie zdawałeś sobie z tego sprawy
1995 klasyczna gra na Commodore Amiga - gry ekonomiczne
Gra ekonomiczna, dająca nam pojęcie jak wyglądało życie pionierów masowego transportu lotniczego - przejmujemy kontrolę nad firmą produkującą sterowce (z czasem nazywane Zeppelinami) oraz przy ich użyciu budujemy sieć linii oferujących transport pasażerski i towarowy. Zeppeliny były pierwszą próbą opanowania przestworzy przez rządnych bogactwa kapitalistów. Tak przynajmniej wynika z tego programu. Zaczynamy w momencie, gdy gotowy jest pierwszy sterowiec i możemy połączyć Berlin mostem powietrznym z innym dużym miastem europejskim lub światowym. Po zdobyciu sponsora, którego reklama pojawi się na burcie naszej flagowej jednostki, możemy zacząć sprzedawać bilety i przyjmować zlecenia na transport towarów. Dostępne są największe na początku XX wieku miasta europejskie i światowe, przez co możemy spróbować pobić rekord nieprzerwanego lotu (albo przeczytać w gazecie gdzie odnaleziono szczątki naszego sterowca, który miał ten rekord pobić). Możemy także starać się o rządowe zamówienia na sterowce, co z jednej strony zakłóci rozwój naszej firmy, ale jeżeli w przetargu uda nam się wynegocjować dobrą cenę, to może to stanowić o naszym przetrwaniu. Cała oprawa gry została przygotowana na podobieństwo starych, pożółkłych zdjęć, co dodaje projektowi smaczku, autorzy wpletli też wiele informacji o życiu codziennym w tamtych czasach (także wątek miłosny). Niestety (a może stety) jest to gra niemiecka, a Niemcy przy grach ekonomicznych nie mieli żadnej litości i przetrwanie kilku lat w realiach gry jest nie lada osiągnięciem i wymaga wiele wyobraźni, żeby znaleźć sposób na uzyskiwanie dochodów.
1
2
3
4
5