Menedżer koszykówki onlinezałóż swój klub i walcz o mistrzostwo
1992 klasyczna gra na Commodore Amiga - gry ekonomiczne
Gra zbliżona nieco do Detroit (też zresztą wydanego przez firmę Impressions), jednak zajmujemy się w niej tworzeniem linii lotniczych. Akcja gry rozpoczyna się we wrześniu 1946 roku w Miami, gdzie powstają cztery nowe linie lotnicze, mające do dyspozycji po jednym, niedużym zresztą, samolocie. Jak łatwo się domyśleć na początek trzeba otworzyć połączenie lokalne, zanim zacznie się na poważnie myśleć o podboju świata. Stopniowo negocjując prawa do korzystania z większych lotnisk, dostajemy w swoje ręce coraz to nowe rynki, co wymaga kolejnych inwestycji we flotę powietrzną, wykupywania nowych praw, szukania szans na wyprzedzenie konkurencji itd. Ogólnie gra (zresztą tak samo jak Detroit) do zbyt skomplikowanych nie należy. Po rozkręceniu firmy dalej wszystko idzie z górki i wymaga w sumie znikomego udziału gracza. Oprawa także nie olśniewa, ale gra może się podobać.
1
2
3
4
5